15 августа 2024 года

На «Тавриде» создадут игры для российского электромобиля

В Академии творческих индустрий «Меганом» (проект «Таврида.АРТ» от Росмолодёжи) разработают игры для маркетплейса первого российского серийного электромобиля Атом. Игры будут отображаться на лобовом стекле благодаря проекции с дополненной реальностью (HUD).

 

Возможность присоединиться к созданию крупного инновационного продукта, спроектировав инди-игры, получили молодые профессионалы — участники образовательной программы «Креатон: игра для Атома», которая проходит с 14 августа в Академии «Меганом». Партнером программы является инновационная российская компания, разрабатывающая электромобиль Атом и ИТ-решения для его интеграции в городскую инфраструктуру.


«Молодая аудитория, которая присоединилась к программе «Креатон: игра для Атома» на «Тавриде», получила уникальную возможность поучаствовать в создании приложений для полноценного маркетплейса внутри электромобиля Атом, а именно в создании игр на проекционном экране с дополненной реальностью. Это уникальная возможность для разработчиков из России. Большое количество решений, которые применяются в электромобиле Атом: от технических решений в виде распашных дверей без центральной стойки до собственной операционной системы, которая позволяет создавать приложения и реализовывать их внутри электромобиля, сегодня вообще отсутствуют в мире. И сейчас ребята работают над тем, чтобы оказаться первыми, кто это сможет сделать для будущих пользователей электромобиля», — рассказал директор по бренду, маркетингу и связям с общественностью компании Атом Иван Соломин.


Участниками программы стали 70 специалистов из Москвы и Московской области, Санкт-Петербурга, Республики Крым и Севастополя, Татарстана, Кабардино-Балкарской и Чувашской республик, Ростовской, Свердловской, Белгородской, Кемеровской, Рязанской, Астраханской, Самарской, Томской, Нижегородской, Ульяновской, Новосибирской, Воронежской областей, Пермского и Краснодарского краев.


ИТ-специалисты и разработчики, иллюстраторы и графические дизайнеры, гейм-дизайнеры, сценаристы игр, а также маркетологи и руководители проектов собрались в Крыму под Судаком на площадке Академии «Меганом», чтобы поработать над задачей в кросс-функциональных командах, каждая их которых представит свою идею. Предполагается, что благодаря совместному творчеству продукт будет максимально соответствовать запросам целевой аудитории компании-производителя.


Участники уже прошли первый, подготовительный, этап работы.  Он состоялся в июле в формате образовательного онлайн-интенсива, на котором разрабатывали сценарии игры. На этом этапе были отобраны лучшие команды. И сейчас в течение пяти дней, уже на площадке Академии «Меганом», они реализуют свои идеи под управлением экспертов — представителей Атома и Тавриды: создают MVP-версии игры. Завершать разработку участники будут дистанционно, и уже в конце ноября лидеры команд представят финальные продукты в офисе Атома в Москве.

Пресс-служба арт-кластера «Таврида»
Академия «Меганом»
Арт-кластер «Таврида»
Поделиться:

Будет интересно

Все права защищены 2024

Пожалуйста, воспользуйтесь другим браузером для перехода на страницу

Поддерживаемые браузеры: Chrome, Safari, Yandex, Firefox, Edge, Opera