23 октября 2026 года

55 картин создали при помощи ИИ в Академии «Меганом»

В Академии творческих индустрий «Меганом» (проект «Таврида.АРТ») прошла программа «ИИ-лаборатория: выставочное искусство». Ее участниками стали 55 нейрохудожников со всей России, которые при помощи нейросетей создали живые картины. Лучшие авторы получат возможность представить свои работы на масштабном фестивале «Игра. Цифра. Искусство» в 2027 году.


На программе участники познакомились с основами арт-менеджмента и выставочного искусства, узнали, как создавать и продвигать выставочные проекты, улучшили навыки работы с нейросетями и подготовили собственные работы.


«Нейроконтента и нейрохудожников становится все больше. При этом дистанция между ними и классическими художниками в понимании своих возможностей огромная. Многим непонятно, как развиваться, как попасть на выставку, как начать взаимодействовать с культурными институциями. Поэтому нам было важно создать мост между нейрохудожниками и миром изобразительного искусства. И это нам удалось. Кроме того, работа на программе проходила совместно с представителями музейных комплексов и выставочных площадок, что позволило участникам изучить весь путь – от создания работы до ее экспонирования», – рассказал руководитель направления по работе с искусственным интеллектом арт-кластера «Таврида» Максим Либо.


Говоря о пользе подобных образовательных программ, ее эксперт, художница, основатель цифровой галереи SAS Metagallery и музея цифрового искусства на медиафасаде «Воздух» Стелла Лабужская отметила, что для молодого нейрохудожника это возможность быстро получить глубокие знания и сразу применить их на практике. «Такой объем полезной информации за короткое время сложно получить где-то еще, особенно в такой продуктивной рабочей изоляции, где ты полностью сфокусирован на создании цифрового объекта. Помимо теоретического фундамента, который закладывает программа, она дает еще и возможность перейти от слов к действиям».


Участников объединили в команды, внутри которых каждый автор создавал собственную работу с помощью нейросетей. Всего было создано 55 живых картин продолжительностью от 30 секунд до минуты. В финале команды представили свои работы жюри – ведущим профессионалам в сфере цифрового и выставочного искусства – и поборолись за победу. «Ребята создали много самодостаточных произведений, уже готовых к экспонированию. Приятно видеть, насколько творческая у нас молодежь. Это будущее современного искусства, и с такими творцами оно будет только развиваться», – добавила Стелла Лабужская.


Общей темой работ стала «Дух и материя», которая дала авторам пространство для свободной интерпретации. Каждый художник раскрыл ее по-своему: через тему времени, образы сна, непроявленные эмоции, детские воспоминания или образы конкретных мест и героев. Для некоторых источником вдохновения стал Урал – регион с богатой историей и самобытной культурой.


«Мы с командой рассмотрели тему через призму энергии – именно через нее дух и материя соприкасаются. Для себя я выбрала тему энергии Екатеринбурга. Моя работа представляет собой 40-секундную анимацию, созданную с помощью нейросетевой графики, в которой я показала, как энергия города формирует его индивидуальность. Я выделила энергию природы и энергию человеческого преобразования, ведь Екатеринбург – промышленный город с интересным ландшафтом», – рассказала участница программы, дизайнер и специалист по нейросетевой графике из Санкт-Петербурга Вера Стороженко.


Она также отметила, что хочет связать свою жизнь с цифровым искусством: «В творчестве тебя вознаграждают за индивидуальное видение, философию и подход. Я приехала на «Тавриду», и здесь нам рассказали, в каких активностях может участвовать творческий человек, чтобы и преуспеть в жизни, и при этом не потерять себя как художника. Я сомневалась, что жизнь будет поощрять меня за творчество. Но здесь эксперты на личном примере показали, что можно им заниматься и при этом быть состоявшимся человеком. Для меня они стали примером для подражания».


Еще один участник – Тимур Ахмадеев из Москвы. Он учится на втором курсе университета по направлению «дизайн», развивается в сфере графического дизайна и активно осваивает инструменты искусственного интеллекта для создания контента. «Меня давно привлекал арт-кластер «Таврида» – еще примерно с 10 класса. Я следил за образовательными программами и искал те, которые могли бы мне подойти. Одной из них стала «ИИ-лаборатория: музыка и визуал». Она произвела на меня большое впечатление: мы работали с артистами лейбла «Таврида.АРТ», и их энергия зажгла нас. После этого я начал глубже изучать искусственный интеллект, в частности генерацию видео с помощью нейросетей. А потом увидел, что появилась новая лаборатория, связанная с цифровым искусством, и решил попробовать свои силы. Для меня это совершенно новое направление, а участие в выставках в качестве художника – необычный опыт, к которому я стремлюсь. Это интересное развитие, которое действительно меня вдохновляет».


В дальнейшем 20 лучших работ получат возможность экспонироваться в рамках фестиваля «Игра. Цифра. Искусство», который пройдет в следующем году в Екатеринбурге и Челябинске. Помимо этого, три команды-победителя выиграли памятные призы и подарки от VK и партнеров программы.

Пресс-служба арт-кластера «Таврида»
Арт-кластер «Таврида»
Академия «Меганом»
Поделиться:

Будет интересно

Все права защищены 2026

Пожалуйста, воспользуйтесь другим браузером для перехода на страницу

Поддерживаемые браузеры: Chrome, Safari, Yandex, Firefox, Edge, Opera