Арт-школа мультимедийного искусства
Летняя школа игровой индустрии

Арт-школа мультимедийного искусства

22 - 28 июля 2026
г Судак

Об арт-школе

Арт-школа мультимедийного искусства — площадка для художников, 3D-моделлеров и аниматоров, создающих визуальный язык современных игр. В рамках креатона участники работают над персонажами, окружением и визуальными мирами игровых проектов, используя актуальные инструменты 3D-графики, анимации и визуальных эффектов. Программа строится вокруг реальных задач игровой разработки и командной работы. Участники интегрируют визуальные решения в игровые проекты и готовят их к презентации перед экспертами индустрии. Итоговые работы войдут в демо-версии игр, которые будут представлены на питчинге фестиваля молодого искусства «Таврида.АРТ» с возможностью дальнейшей грантовой поддержки. Цель арт-школы — формирование профессиональных визуальных специалистов и запуск проектов, способных выйти за рамки образовательного формата
Цифровые художники
3D-моделлеры
Аниматоры и мультипликаторы

Кураторы

Фото
Виктория Новожилова
Руководитель службы изобразительного искусства
Фото
Вероника Сидорова
Специалист службы изобразительного искусства

Что вас ждет

  • Лекции и мастер-классы от художников и концепт-дизайнеров
  • Создание визуального образа игровых миров и персонажей
  • Работа с 3D-графикой, анимацией и цифровыми эффектами
  • Визуальное оформление игровых проектов
  • Презентация работ экспертам игровой индустрии

Задания для участия

Выполните творческое задание.
Творческое задание
Видеовизитка

Как стать участником образовательного заезда?

1.

Зарегистрируйтесь на официальном сайте арт-кластера «Таврида.Арт»

2.

Выберите арт-школу, в которой вы хотите принять участие

3.

Заполните анкету, выполните творческое задание и запишите видеовизитку

4.

Дождитесь результатов отбора и начинайте обучение

Фон

Арт-школы

Арт-школы — это тематические потоки внутри летних школ. Выбирайте интересную для себя школу, подавайте заявку, и получайте новые знания!

Арт-школа разработчиков

Арт-школа разработчиков — это интенсивная образовательная и практическая площадка для молодых специалистов, готовых создавать игровые продукты полного цикла. В формате креатона участники в междисциплинарных командах разрабатывают демо-версии компьютерных игр, осваивают современные игровые обеспечения, технологии и инструменты, включая решения на базе искусственного интеллекта. Программа ориентирована на реальную индустрию: от технической реализации и командного взаимодействия до подготовки проектов к публичной защите. Итоговые игровые кейсы будут представлены на питчинге в рамках фестиваля молодого искусства «Таврида.АРТ» и смогут претендовать на грантовую поддержку Института развития интернета (ИРИ). Цель арт-школы — сформировать устойчивые профессиональные навыки разработки игр, подготовить участников к работе в индустрии и запустить проекты, готовые к дальнейшему развитию и финансированию
Программисты
Специалисты по игровым движкам
Подробнее об арт-школе

Арт-школа гейм-дизайна

Арт-школа разработчиков — это интенсивная образовательная и практическая площадка для молодых специалистов, готовых создавать игровые продукты полного цикла. В формате креатона участники в междисциплинарных командах разрабатывают демо-версии компьютерных игр, осваивают современные игровые обеспечения, технологии и инструменты, включая решения на базе искусственного интеллекта. Программа ориентирована на реальную индустрию: от технической реализации и командного взаимодействия до подготовки проектов к публичной защите. Итоговые игровые кейсы будут представлены на питчинге в рамках фестиваля молодого искусства «Таврида.АРТ» и смогут претендовать на грантовую поддержку Института развития интернета (ИРИ). Цель арт-школы — сформировать устойчивые профессиональные навыки разработки игр, подготовить участников к работе в индустрии и запустить проекты, готовые к дальнейшему развитию и финансированию
Гейм-дизайнеры
Нарративные дизайнеры
Сценаристы
Драматурги
Подробнее об арт-школе

Арт-школа саунд-дизайна

Арт-школа саунд-дизайна — пространство для создания звуковой идентичности игровых миров. Участники работают над музыкой, звуковыми эффектами и интерактивным аудио, формируя атмосферу и эмоциональное наполнение игровых проектов в тесной связке с другими направлениями. В ходе программы участники создают аудиальные решения для демо-версий игр, осваивают современные инструменты саунд-дизайна и учатся презентовать свои проекты. Итоговые игровые кейсы будут представлены на питчинге в рамках фестиваля молодого искусства «Таврида.АРТ» и смогут претендовать на грантовую поддержку для дальнейшего развития. Цель арт-школы — подготовка профессиональных саунд-дизайнеров и композиторов для игровой индустрии и создание проектов, готовых к выходу на рынок
Cаунд-дизайнеры
Cаунд-продюсеры
Композиторы
Подробнее об арт-школе

Мы всегда на связи

Подберем подходящую арт-школу и ответим на любые вопросы
Все права защищены 2026

Пожалуйста, воспользуйтесь другим браузером для перехода на страницу

Поддерживаемые браузеры: Chrome, Safari, Yandex, Firefox, Edge, Opera