Летняя школа объединила 128 участников в возрасте от 18 до 35 лет из 37 регионов России. В её программу вошли четыре тематические арт-школы для специалистов в сфере создания компьютерных игр. В мультидисциплинарных командах участники приступили к разработке демоверсий новых компьютерных игр.
События «Таврида.АРТ» (проект Росмолодёжи) реализуются при поддержке национального проекта «Молодёжь и дети».
Летняя школа игровой индустрии включила в себя четыре арт-школы: гейм-дизайна, мультимедийного искусства, саунд-дизайна и разработчиков. Итогом их работы станут прототипы игровых проектов, которые участники создадут в мультидисциплинарных командах. На финальной защите созданные проекты будут презентованы экспертам индустрии и смогут претендовать на поддержку партнёров.
«Главная особенность работы с саунд-дизайном для компьютерных игр — создание связи геймплея и звука. Например, в многопользовательских играх важно, чтобы было слышно и мир, и других игроков, по первым миллисекундам звука должна быть узнаваемой способность героя и так далее. Из умения создать звук рождается живой, объёмный мир, в который погружается игрок. Нам с участниками летних школ предстоит именно такая работа, и я жду, что они будут готовы учиться и работать, что им будет интересно со мной, а мне — с ними», — рассказал эксперт летней школы, профессиональный саунд-дизайнер и музыкальный продюсер Тимофей Рощупкин.
Созданием игрового мира, разработкой концепции и сценария, а также проектированием игровых механик займутся участники арт-школы гейм-дизайна — нарративные дизайнеры, гейм-дизайнеры, сценаристы и драматурги. Цифровые художники, 3D-художники и ИИ-художники объединятся в арт-школе мультимедийного искусства для создания визуального образа игровых миров и их героев. В рамках программы участники разработают персонажей, окружение и визуальные миры игровых проектов, используя инструменты 2D- и 3D-графики и искусственного интеллекта, а также технологии создания визуальных эффектов. В арт-школе саунд-дизайна участники поработают над музыкой, интерактивным звуком и звуковыми эффектами, формируя атмосферу и эмоциональное наполнение игровых проектов. Участники арт-школы разработчиков — программисты и специалисты по игровым движкам — посвятят свою работу интеграции технических решений гейм-дизайнеров, художников и саунд-дизайнеров в единый игровой продукт.
Партнёры летней школы: VK Play, Колледж информационных и креативных технологий IThub, студия разработки игр Game Art Pioneers, сообщество создателей игр «Респавн», Университет Синергия, интерактивные доски для обучения Padwork, Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна.